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无限求生_分节阅读_第70节
小说作者:轻云淡   小说类别:网游小说   内容大小:321 KB   上传时间:2025-03-05 21:55:08
  云落不假思索道,“我第一,潇潇暮雨第三,司徒第五,如何?”
  话刚说出口,三人不约而同陷入可疑的沉默。
  三个人聊了三个话题,毫无默契可言,真的能赢得了对方么?
  “总之,”司徒轻咳一声,镇定道,“见机行事。”
  潇潇暮雨,“……”
  见机行事什么的,那可真是太难为他了。
  “排序呢?”云落问。
  “就按照你说的排。”司徒果断决定。
  没多久,排序出炉。
  第一,云落。
  第二,阿尔忒弥斯。
  第三,潇潇暮雨。
  第四,阿波罗。
  第五,司徒。
  第六,阿瑞斯。
  云落也不浪费时间,径自拿起等人高的骰子用力一掷。
  骰子翻滚,很快停留在数字“5”上。
  5号是惩罚格。云落一步一步走到5号格子里,就听系统声音响起,“副本内所有女性玩家生命值-50。”
  话音刚落,云落生命值-50,阿尔忒弥斯生命值-50。
  原来是这种游戏。
  云落大致有所了解。
  第二个出发的是阿尔忒弥斯。拿起等人高的骰子用力一掷,最后掷出数字“2”,也是惩罚格。
  阿尔忒弥斯黑着脸,走进2号格子。
  系统当即宣布,“您无意间掉进了水沟。”
  说完生命值-20。
  潇潇暮雨紧接着掷出骰子,谁知也是“2”。他只得长叹一声,勇敢地面对命运。
  系统宣布,“妨碍风化,坐牢一天。(第二回 合跳过,停留在原地)”
  潇潇暮雨,“???”
  他一脸懵逼地站在原地,整个人完全僵住。
  司徒眼中浮现若有所思之色。原来即便是同一个惩罚格,不同玩家站上去,也有可能触发不同效果。
  第四个出发的是阿波罗,他掷出了数字“4”。
  4号是奖励格,阿波罗刚走到4号格,就听系统宣布,“恭喜玩家获得了20点券。”
  随后是司徒,他掷出了数字“1”。1号是空白格,站上去后什么都没发生。
  最后出发的是阿瑞斯,掷出了数字“3”。3号同样是空白格,站上去后什么都没发生。
  至此,第一回 合结束。
  云落生命值350;阿尔忒弥斯生命值430;潇潇暮雨原地停留一回合;阿波罗获得20点券。
  **
第二回合开始。
  云落掷出数字“3”,进入“8”号奖励格,获得了30点券。
  阿尔忒弥斯掷出数字“3”,进入“5”号惩罚格,酒醉大闹警局,坐牢一天。
  潇潇暮雨因为第一回 合惩罚,暂时停留在原地。
  阿波罗掷出数字“4”,进入“8”号奖励格,获得“指定单个目标生命值+20”奖励。
  他毫不犹豫选择同伴阿尔忒弥斯,于是阿尔忒弥斯生命值+20。
  司徒掷出数字“3”,进入“4”号奖励格,获得“指定单个目标生命值+30”奖励。他把奖励给了云落,于是云落生命值+30。
  阿瑞斯掷出数字“6”,进入“9”号空白格,站上去后什么都没发生。
  至此,第二回 合结束。
  云落生命值380,获得30点券;阿尔忒弥斯生命值450,原地停留一回合;阿波罗获得20点券。
  **
第三回合开始。
  云落掷出数字“5”,进入“13”号空白格,站上去后什么都没发生。
  阿尔忒弥斯因为第二回 合惩罚,暂时停留在原地。
  潇潇暮雨掷出数字“5”,进入“7”号空白格,站上去后什么都没发生。
  阿波罗掷出数字“3”,进入“11”号空白格,站上去后什么都没发生。
  司徒掷出数字“4”,进入“8”号奖励格,触发“己方团队成员每人获得20点券”buff。
  阿瑞斯掷出数字“1”,进入“10”号惩罚格,触发“己方团队成员食物中毒,每人生命值-20”debuff。
  至此,第三回 合结束。
  云落生命值380,获得50(30+20)点券;阿尔忒弥斯生命值430;潇潇暮雨获得20点券;阿波罗生命值480,获得20点券;司徒获得20点券;阿瑞斯生命值480。
  **
  转眼,第八回 合已经结束。
  红队的运气不太好,接连进入惩罚格,触发beduff,生命值锐减。
  目前各玩家状态如下——
  云落生命值320,获得80点券;阿尔忒弥斯生命值350,获得20点券;潇潇暮雨生命值380,获得50点券;阿波罗生命值480,获得100点券;司徒生命值430,获得50点券;阿瑞斯生命值440,获得50点券,原地停留一回合。
  这时候,走得最快的云落已经抵达27号格子。而走的最慢的阿尔忒弥斯,还在17号格子。
第九回合开始。
  云落掷出数字“4”,成功回到起点。(数字3可抵达起点,掷出3以上也是回到起点,结束第一圈。)
  冷不丁,系统响起提示,“恭喜玩家绕地图一圈,您获得了50点券。”
  “每次重新回到起点,您都有一次购物机会选购道具。(注:购买时,每样商品限购一件)”
  “以下是物品清单——
  机器娃娃:可清除道路上6格内一切物品,价值20点券。
  路障:挡住任何人,价值30点券。
  地雷:炸伤第一个踩到它的人(无论敌友),生命值-100,价值30点券。
  飞弹:对全地图范围内的任何人进行发射,生命值-100,价值100点券。
  遥控骰子:决定6步内的行走点数,价值30点券。”
  作者有话要说:副本背景为大富翁4游戏,内容有删减、修改
  **
  #九尾猪的传说已结束#
  #谢谢大家热心抓虫,但是那句佛语提示真的不是笔误#
  


第65章 大富翁2
  云落骤然变了脸色。五件道具,每件都很实用。若是有人大肆购买,场上局势立即就会发生变化!
  飞弹威力不凡,只需五枚,就能淘汰任意一名玩家。
  地雷设置在敌军前进道路上,一旦踩中,生命值骤降。只可惜不分敌我,容易误伤。不过好在价钱实惠,人人买得起。
  至于路障,既能让友军在奖励格停下,又能让敌军在惩罚格停下。说不准还能跟地雷混用,放在同一格里。这样一来,敌对玩家被路障拦住,不得不停下,接着便必须承受地雷伤害。
  至于机器娃娃,可清理道路上的路障、地雷,用来防身很方便。
  而遥控骰子,可以掷出6步内的任意数,也很实用。比如地图上有一段魔鬼路线,连着四个惩罚格。要是买了遥控骰子,轻易就能平安度过。
  道具一件比一件好用,可惜绕地图一圈,总共只得了130点券,买的了这个就买不了那个。
  一时间,云落眉头紧锁,陷入两难。
  接着轮到阿尔忒弥斯。
  对于云落的挣扎,她茫然不知,径自拿起等人高的骰子用力一扔。
  骰子飞旋,阿尔忒弥斯默默在心里念叨,“千万别再是惩罚,千万别再是惩罚。”
  许是上天聆听到了她的心声,骰子落地,露出数字“2”。
  阿尔忒弥长长吐出一口气。第19格是空白格,站上去后什么都不会发生。
  玩了近十回合,她算是明白了,本轮游戏是非酋与欧皇的战争。身为非酋本人,没选中惩罚格便是最大的幸运。
  其他的就不奢求了……
  随后是潇潇暮雨掷骰子。只见他手指情不自禁颤抖,一副快要哭出来的表情。
  21-24都是惩罚格。像阿波罗那样的欧皇,直接投出“5”,一下子就跨了过去。而像他这样的非酋,投了两次,分别“2”、“1”,接连踩中21格、22格,至今未能走出魔鬼路线。
  他拿着骰子,深怕待会儿又掷出“1”或“2”,继续魔鬼旅程。
  其实困在魔鬼路线还是小事,更糟糕的是,踩中惩罚格后触发的都是团队debuff!原本红队一度占据优势,但在他的“不断努力”下,红队奋起直追,很快抹去双方差距,继而处于劣势。
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